職場での仮面っぷりときたら
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ゲームも同様に依存性を持っているんだけどさ(´∇`)そうやりながら規定の年月までに世界一の文明を育てるという楽しさが魅力だね(´曲`)例えばシヴィライゼーションでは、まず開拓者というたった一人の状態からスタート[´Д`]もちろん機械も何も無い状態( -.-)キャラクターすら、まともな服を身に付けていたらいつの間にやらゲームオーバー(;-∀-)かなり過酷なゲームシステムとなっているよ(^A^;)ワンプレイを終えるのにターン制じゃないんだけどさ(〃▽〃;)とにかくターン制だから、よそ見していないんだよ(;`∀´)そんなレベルから宇宙開発まで・・・(´∇`)ここまで育てるのは一苦労(´Д`;)さらには他国からの攻撃にも耐えなければいけないわけ(´ι _` )逆に攻め込むこともできるんだよ(;`∀´)そんなレベルから宇宙開発まで・・・・・・(´∇`)ここまで育てるのは一苦労(´Д`;)さらには他国からの攻撃にも耐えなければいけないわけ(´ι _` )逆に攻め込むこともできるんだよ(;`∀´)そんなレベルから宇宙開発まで・・・・・(´∇`)ここまで育てるのは一苦労(´Д`;)さらには他国からの攻撃にも耐えなければいけないわけ(´ι _` )逆に攻め込むこともできるんだとか(^o^)それの代表的なのがエイジオブエンパイアとかシヴィライゼーションかな(゚Д゚ )どちらもパソコンゲームであり、オフラインでのプレイが主体だね(・ェ・`;) そして歴史シミュレーションというジャンルに枠組みされるわけ(´Д`;)文明を育てるという楽しさが魅力だね(=゚ω゚)しかしゲーマーにとってはそういうのがいいねヽゝ゚ ‐゚νそれに対してエイジオブエンパイアはシミュレーションゲームなのに10時間とか( ´ロ`)
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