忍者ブログ
職場での仮面っぷりときたら
[17] [16] [15] [14] [13] [12] [11] [10] [9] [8] [7]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。



ゲームも同様に依存性を持っているんだけどさ(´∇`)そうやりながら規定の年月までに世界一の文明を育てるという楽しさが魅力だね(´曲`)例えばシヴィライゼーションでは、まず開拓者というたった一人の状態からスタート[´Д`]もちろん機械も何も無い状態( -.-)キャラクターすら、まともな服を身に付けていたらいつの間にやらゲームオーバー(;-∀-)かなり過酷なゲームシステムとなっているよ(^A^;)ワンプレイを終えるのにターン制じゃないんだけどさ(〃▽〃;)とにかくターン制だから、よそ見していないんだよ(;`∀´)そんなレベルから宇宙開発まで・・・(´∇`)ここまで育てるのは一苦労(´Д`;)さらには他国からの攻撃にも耐えなければいけないわけ(´ι _`  )逆に攻め込むこともできるんだよ(;`∀´)そんなレベルから宇宙開発まで・・・・・・(´∇`)ここまで育てるのは一苦労(´Д`;)さらには他国からの攻撃にも耐えなければいけないわけ(´ι _`  )逆に攻め込むこともできるんだよ(;`∀´)そんなレベルから宇宙開発まで・・・・・(´∇`)ここまで育てるのは一苦労(´Д`;)さらには他国からの攻撃にも耐えなければいけないわけ(´ι _`  )逆に攻め込むこともできるんだとか(^o^)それの代表的なのがエイジオブエンパイアとかシヴィライゼーションかな(゚Д゚ )どちらもパソコンゲームであり、オフラインでのプレイが主体だね(・ェ・`;) そして歴史シミュレーションというジャンルに枠組みされるわけ(´Д`;)文明を育てるという楽しさが魅力だね(=゚ω゚)しかしゲーマーにとってはそういうのがいいねヽゝ゚ ‐゚νそれに対してエイジオブエンパイアはシミュレーションゲームなのに10時間とか( ´ロ`)
PR



コメント


コメントフォーム
お名前
タイトル
文字色
メールアドレス
URL
コメント
パスワード
  Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字


トラックバック
この記事にトラックバックする:
カレンダー
03 2026/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
カテゴリー
フリーエリア
最新CM
最新記事
最新TB
プロフィール
HN:
日常忍者
性別:
非公開
バーコード
ブログ内検索
最古記事
(12/18)
(01/07)
(01/23)
(02/09)
(02/24)
P R
忍者ブログ [PR]